Показать сообщение отдельно
Старый 23.08.2011, 12:20
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 9  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Говоря о примере toFL - зачем конроллеру обновлять отображения? для этого есть события:
Код AS3:
 
model.dispatchEvent(new Event(Event.CHANGE));
 
...
 
// где-то в объекте отображения
model.addEventListener(Event.CHANGE, onModelChange);
Для удобства можно сделать модель статическим объектом. Отображения должны обновляться при добавлении на сцену (Event.ADDED_TO_STAGE) и в момент добавления начинать слушать события модели. Как только отображение удаляется со сцены (Event.REMVED_FROM_STAGE), оно должно прекращать слушать модель.
... и никаких циклов, никаких массивов
__________________
...вселенская грусть