
28.08.2011, 17:27
|
|
|
Banned
Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 196
|
посоветуйте способ правильной реакции в событии
в реальной игре - реакция на одно и то же событие должна быть разной в зависимости от конткекста.
самый простой пример - в карточной игре при щелчке на карту это может означать ход ею - а в других условиях тот же щелчек на ту же самую карту может означать - показать например!
------------------------------
Если речь идет о классах полноценных - получается, надо в функции- событии передавать условные коды сиутаций и выбирать соотвественное действие. а нет какого то более изящного решения?
|