Показать сообщение отдельно
Старый 29.08.2011, 11:56
Владимир Буквин вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Владимир Буквин Найти все сообщения от Владимир Буквин
  № 1  
Ответить с цитированием
Владимир Буквин
 
Аватар для Владимир Буквин

Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 103
По умолчанию классный потомок

как сделать статически загруженный swf потомком класса
создаю класс в котором расположены импортированные спрайты например
[Embed(source="sprites.swf")]
public static const Head:Class;

затем создаю класс extends Sprite
в нем создаю переменную типа Sprite
sprite1:Sprite = new Head as Sprite;

addChild(sprite1);

затем добавляю переменную класса на сцену
В этом случае выходит, что sprite1 лежит внутри пустого спрайта
как обойтись без этого?
нужно что-то вроде extends Head, но это ошибка