
29.08.2011, 11:56
|
|
Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 103
|
классный потомок
как сделать статически загруженный swf потомком класса
создаю класс в котором расположены импортированные спрайты например
[Embed(source="sprites.swf")]
public static const Head:Class;
затем создаю класс extends Sprite
в нем создаю переменную типа Sprite
sprite1:Sprite = new Head as Sprite;
addChild(sprite1);
затем добавляю переменную класса на сцену
В этом случае выходит, что sprite1 лежит внутри пустого спрайта
как обойтись без этого?
нужно что-то вроде extends Head, но это ошибка
|