к примеру мне нужна машина которой я могу управлять
например так

Код AS3:
car:Car=new Car();
addChild(car);
car.start();
при этом придется писать так:

Код AS3:
class Car extends Sprite
[Embed(source="car.swf")]
static const carSWF:class;
var spriteCar:sprite = new carSWF as Sprite;
Car(scene:*)
{
this.addChils(spriteCar);
scene.addChild(this);
}
таким образом я добавляю на сцену спрайт в котором лежит спрайт с изображением машинки
spriteCar:sprite = new carSWF as Sprite; который я затем добавляю
а нужно сделать так , чтоб в классе Car extends Sprite не было ни одной переменной типа Sprite
не должно быть вложенных пустых спрайтов, как в данном случае.
у меня:
добавляю на сцену спрайт в котором лежит спрайт с изображением машинки
надо:
добавляю на сцену спрайт(в котором нет других спрайтов)с изображением машинки,