Показать сообщение отдельно
Старый 03.09.2011, 11:03
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 5  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Bankomat Посмотреть сообщение
всем спасибо, помогли
единственное не пойму почему не нужно на объектах писать код?
Потому что это неправильно. Причин масса - и неудобство редактирования тут и там разбросанного кода, и как раз таки неочевидность адресации и много чего еще. Просто не делайте так.
Цитата:
Сообщение от Bankomat Посмотреть сообщение
если писать в кадрах то у меня проблема с адресацией объектов если писать _root то объекты должны лежать в главной сцене, а у меня на главной сцене только один объект в котором уже все лежит
Совершенно не обязательно. Объекты могут быть расположены где угодно. Разбирайтесь уже таки с адресацией, вы вон с 2004 года (судя по дате регистрации) как-то с флешем связаны, уже пора бы (не в обиду)!
Если у вас на сцене объект mc_all, и все лежит в нем, то пути будут такие:
mc_all.mc1, mc_all.mc2 и тд.
Что такое интсанс-нейм, понимаете? То есть имя экземпляра на сцене, а не в библиотеке.
_root писать не обязательно, если ваш код в кадре на главном таймлайне..
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 03.09.2011 в 11:08.