Показать сообщение отдельно
Старый 04.09.2011, 21:35
CrazyPHP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyPHP Найти все сообщения от CrazyPHP
  № 5  
Ответить с цитированием
CrazyPHP

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 27
Цитата:
столкновение можно определять математически, не привязываясь к "физическому" телу пули. Есть объект-цель, есть вектор по которому пуля перемещается, надо найти пересечение... как-то так
так враг же не один, пуля летит, в каждый тик определяется есть ли в точке где пуля какие либо объекты, если какойто из них враг, он умирает. Я не могу знать какой объект окажется на пути пули, они все движутся.