Цитата:
|
точно не уверен но попробуйте мож получиться
|
С каких пор числа с плавающей точкой у нас пишутся через запятую? О_о
Но сама идея верная.
Разве что не особо гибкая. Я бы при изменении ширины и высоты спрайта умножал его координаты на его же скейлинг.

Код AS3:
sprite.x *= sprite.scaleX;
sprite.y *= sprite.scaleY;