Показать сообщение отдельно
Старый 03.10.2011, 18:12
bookin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bookin Найти все сообщения от bookin
  № 12  
Ответить с цитированием
bookin

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 53
сработало вот в таком виде

Код AS3:
while (i--) {
		var curB = boxes[i];
		bmpCar.fillRect(bmpCar.rect, 0);
 
           var myBox : Shape = new Shape();
            myBox.graphics.lineStyle(1, 0x000000);
            myBox.graphics.beginFill(0x000000);
            myBox.graphics.drawRect(16, 16, 32, 32);
            myBox.graphics.endFill();
 
            var myMatrix : Matrix = myBox.transform.matrix;
            var axisPoint : Point = new Point(car.carBody.width/4, car.carBody.height/2);
            var newPoint : Point = myMatrix.transformPoint(axisPoint);
 
			myMatrix.translate(-axisPoint.x, -axisPoint.y);
			myMatrix.rotate(car.rotation*(3.14/180));
			myMatrix.translate(car.x, car.y);
 
			bmpCar.draw(car.carBody, myMatrix);
 
 
			if (bmpCar.hitTest(new Point(), 255, curB, new Point(), 255)) {
				//trace('yra'+Math.random()*5);
				speed =2;
			}
	}
к сожалению так и не разобрался =(