и так код теперь выглядит так

Код AS3:
if (commandBlock.added)
{
var numChildren:uint = this.codeCont.codePlateSp.numChildren;
for (var i:uint = 0; i < numChildren; i++)
{
var block:commandBlock = this.codeCont.codePlateSp.getChildAt(i) as commandBlock;
instruct = block.getCommand;
commandArray[instruct.charAt(0)]={};
commandArray[instruct.charAt(0)][instruct.charAt(1)] = instruct.substr(2,3);
}
trace(commandArray["A"]["1"]);
trace(commandArray["A"]["0"]);
}
но строка commandArray["A"] = {}; на втором шаге цикла, убивает всё что было добавлено на первом, тоесть трейс выводит
undefined
1HO