Тема
:
ShaderFilter на область объекта
Показать сообщение отдельно
09.10.2011, 18:51
№
7
-De-
блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге:
4
А, ошибся чуть, 2 битмапы автоматом на входе если шейдер используется как
BlendMode
. Может, вам лучше его так использовать? Тогда просто обе битмапы будут автоматом генерится из того, что лежит.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.
-De-
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для -De-
Найти все сообщения от -De-
Читать блог