Показать сообщение отдельно
Старый 11.10.2011, 11:09
BLOOD585 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BLOOD585 Найти все сообщения от BLOOD585
  № 1  
Ответить с цитированием
BLOOD585

Регистрация: May 2009
Сообщений: 33
По умолчанию Установка глобальных координат объекта

Всем привет! Стоит задача оставлять объект на месте относительно root вне зависимости от поворота экрана. Накидал тут код, который работает если изначально портретная ориентация экрана, но переделать под альбомную что то никак не додумаюсь. При повороте экрана координаты объекта выставляются на нужное место.
Разрешение экрана 360х640.

Код AS1/AS2:
 
             runX=obj._x;
             runY=obj._y;
 
             public static function deviceRot() {	
		if (Stage.width > Stage.height)	{				
			obj._rotation = -90;				
			setCoord(obj, runY, 360-runX);				
		}else { 				
			obj._rotation = 0;
			setCoord(obj, runX, runY);				
		}
	}
 
	public static function setCoord(movie:MovieClip,newX:Number,newY:Number){		
		var point:Object = {x:0,y:0};
		movie.localToGlobal(point);	
 
		movie._x += point.x < newX?newX - point.x:newX - point.x;
		movie._y += point.y < newY?newY - point.y:newY - point.y;
	}
Добавлено через 42 минуты
Сам додумался))) Мож кому пригодится.

Код AS1/AS2:
function deviceRot() {		
	if (Stage.width > Stage.height)	{		
		obj._rotation = -90;			
		setCoord(obj,runX,runY);				
	}else { 			
		obj._rotation = 0;
		setCoord(obj, 360-runY, runX);
 
	}
}


Последний раз редактировалось BLOOD585; 11.10.2011 в 11:53.