Я конечно понимаю, что данный заголовок скорее подойдет для форумов с другой тематикой... Проблема именно в цикле...) Вопрос сугубо теоретический, но поверг меня в недоумение, попытаюсь вкратце описать.
Я добавляю объекты (box) используя распространенный цикл for, создаю обработчик, который при наведении на бокс выделяет его, выглядит примерно так:

Код AS3:
public function friendsLoaded():void
{
for (i = 0; i < 6; i++)
{
add();
}
}
public function add():void {
//объект бокс, его свойства и т.д.
}
box.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, evnt);
box.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, evnt1);
function evnt(e:MouseEvent):void {
box.alpha = 0.5;
}
function evnt1(e:MouseEvent):void {
box.alpha = 1;
}
При наведении курсора на любой объект, выделяется именно он
если я не создаю доп. функцию, а делаю все непосредственно в цикле, так:

Код AS3:
public function friendsLoaded():void
{
for (i = 0; i < 6; i++)
{
//объект бокс, его свойства и т.д.
}
}
box.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, evnt);
box.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, evnt1);
function evnt(e:MouseEvent):void {
box.alpha = 0.5;
}
function evnt1(e:MouseEvent):void {
box.alpha = 1;
}
выделяется самый крайний нижний объект, при наведении на любой... Логичный вопрос - почему?