Показать сообщение отдельно
Старый 14.10.2011, 12:35
Vansimar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vansimar Найти все сообщения от Vansimar
  № 5  
Ответить с цитированием
Vansimar
 
Аватар для Vansimar

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
ну ладно посмотрю)спасибо

Добавлено через 8 минут
а вот допустим у меня главный игрок постоянно перемещается(управление с клавиатуры) а у нему идут противники, у твинера есть метод TweenMax.to(mc, 1, {x:65, y:117}); те он двигает к определенной точке,а персонаж то постоянно ходит,получается чтоб противник постоянно следовал за игроком нужно это опять же в ENTER_FRAME все делать?