Показать сообщение отдельно
Старый 14.10.2011, 16:38
djyamato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для djyamato Посетить домашнюю страницу djyamato Найти все сообщения от djyamato
  № 1  
Ответить с цитированием
djyamato
 
Аватар для djyamato

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 884
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для djyamato с помощью ICQ Отправить сообщение для djyamato с помощью Skype™
По умолчанию Подпись под события itemRenderer в MXML

Здравствуйте
Я хотел бы использовать такую конструкцию
Код AS3:
<s:List id="tilesList" width="100%" height="100%">
	<s:itemRenderer>
		<fx:Component>
			<itemRenderers:TileItemRenderer onSomeEvent="tileitemrenderer1_onSomeEventHandler(event)"											
		</fx:Component>
	</s:itemRenderer>
</s:List>
НО, обработчик автоматически билдером создает внутри <itemRenderers:TileItemRenderer> блок
Код AS3:
<fx:Script><![CDATA[  ]]></fx:Script>
и туда помещает обработчики событий itemRenderer-а
Мне нужно чтобы обработчики событий кастомного itemRenderer были не в этом блоке, а в fx:Script самого Application, чтобы пользоваться переменными и константами проекта

Если обработчики событий убрать из блока
Код AS3:
<fx:Script><![CDATA[  ]]></fx:Script>
кастомного itemRenderer и переместить их в fx:Script приложения, компилятор ругается

Есть ли возможность обработать события рендерера не подписываясь под них в fx:Script
Не вот так, я имею ввиду
Код AS3:
addEventListener(TileItemRendererEvent.TILE_DOUBLE_CLICK,tileEditHandler,true);


Последний раз редактировалось djyamato; 14.10.2011 в 16:44.