
21.10.2011, 20:27
|
|
Регистрация: Oct 2008
Сообщений: 41
|
Неправильно сэмплится исходная картинка
Здравствуйте
Нужно применить DisplayObject.blendShader, но при этом ещё и ограничить действие шейдера маской. Наложить маску на объект с blendShader не выходит, на контейнер, в котором он лежит вроде как тоже. Пытаюсь передавать маску как параметр в шейдер. Но он всегда использует только пиксель (0,0) из маски. Как это побороть?
Добавлено через 1 час 9 минут
Прошу прощения, как выясняется наложение маски на объект с blendShader работает и на его контейнер тоже. Так что вопрос о неправильном сэмплинге превращается из жизненно важного в академический..
|