Показать сообщение отдельно
Старый 21.10.2011, 20:27
pavel___zzz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pavel___zzz Найти все сообщения от pavel___zzz
  № 1  
Ответить с цитированием
pavel___zzz

Регистрация: Oct 2008
Сообщений: 41
По умолчанию Неправильно сэмплится исходная картинка

Здравствуйте

Нужно применить DisplayObject.blendShader, но при этом ещё и ограничить действие шейдера маской. Наложить маску на объект с blendShader не выходит, на контейнер, в котором он лежит вроде как тоже. Пытаюсь передавать маску как параметр в шейдер. Но он всегда использует только пиксель (0,0) из маски. Как это побороть?

Добавлено через 1 час 9 минут
Прошу прощения, как выясняется наложение маски на объект с blendShader работает и на его контейнер тоже. Так что вопрос о неправильном сэмплинге превращается из жизненно важного в академический..