Показать сообщение отдельно
Старый 24.10.2011, 15:44
Vansimar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vansimar Найти все сообщения от Vansimar
  № 1  
Ответить с цитированием
Vansimar
 
Аватар для Vansimar

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
По умолчанию Проблема с движением врага

есть класс врага с методом Update();
Код AS3:
public function Update():void
		{
			trace(this.x+Basic_map.bas_m.rect.x+"Mouse");
			if (getHp >= 0)
			{
				if (this.x + Basic_map.bas_m.rect.x > Game.gameLink.currLevel.mp.x + Basic_map.bas_m.rect.x + 60 )
				{
					_speed = 5;
 
					this.scaleX = -1;
					this.gotoAndStop(1);
					this.x -= this._speed;
				}
				if (this.x+Basic_map.bas_m.rect.x < Game.gameLink.currLevel.mp.x+Basic_map.bas_m.rect.x+60)
				{
					_speed = 5;
					this.scaleX = 1;
					this.gotoAndStop(1);
					this.x += this._speed;
				}
				else
				{
					_speed = 0;
					this.gotoAndStop(2);
				}
			}
			else
				this.gotoAndStop(3);
		}
персонаж не движется,вместо него смещаю фон, а он посередине экрана, при тесте враг прилипает к персонажу,хотя по идее главный персонаж должен обгонять врага

Добавлено через 13 минут
this.x+Basic_map.bas_m.rect.x это область для смещения scrollRect