если я понял что ты хочешь то вот как то так:
1) Создаёшь первый ключевой кадр в нём делаешь
напримет динам.текстовое поле где будет иди отчет времени , и даю полю имя экземпляра second_txt
2)в том же слое делаешь второй ключевой кадр, удаляешь объекты с первого кадра и делаешь то что ты хочешь получить по окончанию таймера например просто стат.текст "БУМ"
3) делаешь второй слой для сценария

Код AS3:
stop();
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
var count:Number=5;
var timer:Timer=new Timer(1000,count+1);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, tymerF);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, completeF);
function tymerF(event:TimerEvent):void {
second_txt.text=String(count--);
}
function completeF(event:TimerEvent):void {
gotoAndStop(2);
}
timer.start();
вот тебе покадровый таймер с функцией