Показать сообщение отдельно
Старый 24.10.2011, 19:25
jediff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для jediff Найти все сообщения от jediff
  № 5  
Ответить с цитированием
jediff

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 22
если я понял что ты хочешь то вот как то так:
1) Создаёшь первый ключевой кадр в нём делаешь
напримет динам.текстовое поле где будет иди отчет времени , и даю полю имя экземпляра second_txt
2)в том же слое делаешь второй ключевой кадр, удаляешь объекты с первого кадра и делаешь то что ты хочешь получить по окончанию таймера например просто стат.текст "БУМ"
3) делаешь второй слой для сценария

Код AS3:
stop();
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
 
var count:Number=5;
 
var timer:Timer=new Timer(1000,count+1);
 
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, tymerF);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, completeF);
 
function tymerF(event:TimerEvent):void {
second_txt.text=String(count--);
}
 
function completeF(event:TimerEvent):void {
gotoAndStop(2);
}
 
timer.start();
вот тебе покадровый таймер с функцией