
06.11.2011, 22:36
|
|
Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 21
|
Архитектура приложения
Доброго всем вечера.
Написал аудио плеер, возник вопрос, насколько грамотна и эффективна его архитектура.
Ключевым элементом плеера является, разумеется, SoundChannel. Каким образом должны различные элементы плеера: плейлист (при нажатии на его элемент), панель с кнопочками (при нажатии на них) управлять звуковым каналом?
У меня есть родительский класс, от которого наследуются все элементы плеера, которые должны управлять звуком. В этом классе есть статическое свойство типа SoundChannel и несколько методов для управления им (каналом) потомками.
На сколько такой подход верен и эффективен?
П.С. Подскажите какую-нибудь хорошую литературу по "догмам" и "философии" написания в ОО стиле, а то пока - пишу по наитию...
Спасибо!
|