Показать сообщение отдельно
Старый 07.11.2011, 21:45
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 34  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
Архитектуру пересмотреть не желаете? Пока не поздно...
архитектуру чего? бокс2д? ) Это к Эрину Катто.
У меня в приложении архитектура нормальная.
Цитата:
Может, Вы просто кода кусочек покажете, потому что я решительно не понимаю, о чем Вы. Когда Вам надо будет узнать, солдат это или танк, Вы как ни крутите, будете проверять тип. Что со звездочкой, что с IForce. Вот только "в звездочку" залезет любая зараза, а в IForce – только боевые силы.
Не залезет туда ничего кроме IMovable и ISoldier. Кусочек кода показывать смысла не вижу, я же не вопросы тут задаю ) Меня в моем коде все устраивает. Работает отлично, написано все чисто и понятно.
Вместо IForce тут можно было бы и просто DisplayObject заюзать. Но не вижу необходимости.

Цитата:
Что по-вашему здесь делает кастинг? Какова его ответственность? Какие изменения он инициирует? Что делает возможным, или какой оставляет след?
Да это вообще простейший пример был. Какая разница что он тут делает? Это просто пример того, что Object не всегда можно использовать вместо *, и ничего более.


Последний раз редактировалось goodguy; 07.11.2011 в 21:52.