Всем привет. Неприятно удивился, когда попробовал по таймеру (с интервалом в 100мс) запускать один и тот же короткий звук (удар бас-бочки) — очень заметны перепады темпа и "сбои".
Кто-нибудь может мне подсказать, как добиться правильного неизменного темпа?
В дополнение простейший код:

Код AS3:
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.media.Sound;
import flash.utils.Timer;
/**
* ...
* @author Hauts
*/
[Frame(factoryClass="Preloader")]
public class Main extends Sprite
{
[Embed(source = "../lib/sounds/36.mp3")] private var drum_36:Class;
private var drumSound:Sound;
public function Main():void
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e:Event = null):void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
// entry point
drumSound = new drum_36() as Sound;
var timer:Timer = new Timer(100);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);
timer.start();
}
private function onTimer(e:TimerEvent):void
{
drumSound.play();
}
}
}