Столкнулся со странным поведением стандартного флеш-плеерного рендера.
Вот тут, на видео очень хорошо видно о чем речь. Это два простых спрайта с добавленным битмапом.
- левый спрайт движется с еле заметным вращением, движется очень плавно, без привязки к пикселям
- правый (с красной точкой) создан точно так же, но при движении не вращается, и при этом движется через пиксель (+1)
собсна вот такой вопрос, как заставить спрайт/битмап двигаться с такой же субпиксельной точностью и плавностью как левый спрайт но без вращения?
пс - решение-костыль в принципе на поверхности, но очень любопытен механизм и решение
