Добрый вечер!
Есть небольшая проблемка: мой объект движется по воздействию на него силы, но мне нужно равномерное движение, движение без ускорения. Я пытаюсь сделать это вот таким образом, но получаю рывки (они и понятно):

Код AS3:
case 39 :
if (LevelVars.player.GetLinearVelocity().x <= 5) {
direction.Set((250),0);
LevelVars.player.WakeUp();
LevelVars.player.ApplyForce(direction, LevelVars.player.GetPosition());
} else if (LevelVars.player.GetLinearVelocity().x >= 5) {
LevelVars.player.ApplyForce(new b2Vec2((LevelVars.player.GetMass() * 0.8), 0), LevelVars.player.GetPosition());
}
break;
Может быть, кто-нибудь знает, как сделать ограничение скорости без вот такой вот костыльной проверки? Здесь я проверяю линейную скорость объекта, если она больше 5, тогда я применяю к объекту силу, равную силе трения. Буду признателен, если кто-нибудь мне подскажет.