Показать сообщение отдельно
Старый 14.11.2011, 02:46
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 80  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Цитата:
На MOUSE_LEAVE можно не подписываться, MOUSE_UP в любом случае сработает.
Если бы срабатывал, я бы не подписывался. В том то и дело, что если нажать на кнопку, увести мышь за пределы окна флэшки и отпустить, потом завести в окно, нажать и завести на кнопку – окажется что isDown == true, то есть ап не был пойман.
Цитата:
ну кого реально волнует
Меня. Возможно, со стороны выглядит глупо ради такой редкой ситуации вводить новую сущность (стейдж) и соответственно новый потенциальный источник нестабильности/ошибок, но это как бы Prestige программиста и оставлять кляксы, извините, не спортивно. Именно из-за таких "да ну нафиг я буду с этим париться" порой так трудно выбрать себе стороннюю либу для проекта. И разве не по этой же причине возникла и эта тема?))) Не из-за того что кто-то сказал про симплбаттон "сойдет и так"?
__________________
Reality.getBounds(this);