Показать сообщение отдельно
Старый 17.11.2011, 21:10
bav вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bav Найти все сообщения от bav
  № 1  
Ответить с цитированием
bav
 
Аватар для bav

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для bav с помощью ICQ
По умолчанию Аналог функции sleep()

Здравствуйте, товарищи. Возникла потребность запускать функцию через некоторые промежутки времени, если выполняется некое условие. Приведу код, ибо он яснее словесной тирады:
Код AS3:
function someFunc(event:TimerEvent = null):void {
    // Наличие параметра говорит о том, что функция была вызвана после
    // ожидания, запущенного из этой же функции.
    if (event) event.target.removeEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, someFunc);
    // то есть нормальный вызов функции происходит так: someFunc();
 
    if (<некое условие>) {
        // Если условие истинно, перезапускаем функцию через 1 секунду.
        var timer:Timer = new Timer(1000, 1);
        timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, someFunc);
        timer.start();
        return;
    }
    // иначе, если <некое условие> оказалось ложным,
    // выполняем дальнейший код функции.
}
Интересует, нет ли здесь утечек памяти (например не нужно ли явно вызывать (event.target as Timer).reset())? То есть, насколько я понимаю, timer живет до тех пор, пока тикает и пока имеет слушателя события. Если так, то первая строчка функции должна сделать его доступным для GC. Также буду благодарен за возможные альтернативные решения.