
23.11.2011, 17:08
|
|
Регистрация: Sep 2005
Адрес: Минск
Сообщений: 389
|
Метод крайне интересен по своей сути, но как мне кажется для меня он не применим по 2-м причинам:
1. Он хорош для статичных препятствий, которые герой мог бы огибать интеллектуально, но когда препятствие динамично и стремится к герою - получится траектория самого героя очень уж широкой, чтобы оббежать врага, если курсор находится за его (врага) спиной.
2. В данном случае интеллектуальность траектории героя - это плохой фактор, т.к. суть игры - именно с помощью мыши (и реакции игрока) уводить героя от врагов. Вопрос огибания (обхода, другими словами) врага актуален лишь при условии, что касание состоялось!
|