Показать сообщение отдельно
Старый 25.11.2011, 16:27
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 6  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
полное шаманство
flash CS4, создаю три шейпа , смотрю что выходит
Код AS3:
for(var i:int=0;i<this.numChildren;i++){
	var child:DisplayObject=this.getChildAt(i);
	child.x=Math.random()*200;
	trace(child);
}
все как и написано, во флешке это один шейп
дальше конвертирую один из шейпов в Graphic и вижу три шейпа Ж)

ну то есть, если сильно надо, то кладем где-то за сценой Graphic и работаем с остальными как с отдельными шейпами..

к слову насчет "сохранить их как два отдельных объекта (Shape) безо всяких костылей типа прокладывания между ними пустого спрайта?" : а зачем в спрайт заворачивать, достаточно в Graphic, он же и есть Shape, не?