Я делал так - брал компоненты RGB и увеличивал их на определённое значение, если больше чем FF то ставим FF к примеру

Код AS3:
r = 0x33;
b = 0x22;
g = 0xAE;
r = r*1.2; if (r>0xFF) r = 0xFF;
g = g*1.2; if (g>0xFF) g = 0xFF;
b = b*1.2; if (b>0xFF) b = 0xFF;
Вот тут наглядно видно как это будет
http://www.murmadillo.tut.su/html/te...-flash-3d.html