Показать сообщение отдельно
Старый 07.12.2011, 03:56
fljot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fljot Найти все сообщения от fljot
  № 4  
Ответить с цитированием
fljot

блогер
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 940
Записей в блоге: 3
лучшее, чего можно добиться: 60fps + ENTER_FRAME + BitmapData*smoothing (например, http://www.greensock.com/blitmask/ + позволяет удобно зацикливать)
Ну а за Stage3D вы врятли будете браться.