Итак,когда я вызываю окно,в котором пользователь может вписать свое имя,чтобы записать заработанные очки на него - игра зависает.
А когда я сам заношу в mochigames заранее известное имя и очки,то все впорядке,как это поправить?
Покажу мой проэкт,чтобы можно было посмотреть самому.(В проэкте ничего лишнего,так что кода там минимум)
http://***********/27492510
Ну и напишу кодом отличия,чтобы всем было понятно.
Когда я использую такую команду:

Код AS3:
MochiServices.connect(Game_id, stage, null);
var o:Object = { n: [3, 9, 7, 8, 12, 9, 13, 12, 9, 11, 13, 8, 5, 6, 2, 13], f: function (i:Number,s:String):String { if (s.length == 16) return s; return this.f(i+1,s + this.n[i].toString(16));}};
var boardID:String = o.f(1,"test");
MochiScores.showLeaderboard({boardID: boardID, score: 11});
Происходит зависон,а когда я использую такую команду

Код AS3:
MochiServices.connect(Game_id, stage, null);
var o:Object = { n: [3, 9, 7, 8, 12, 9, 13, 12, 9, 11, 13, 8, 5, 6, 2, 13], f: function (i:Number,s:String):String { if (s.length == 16) return s; return this.f(i+1,s + this.n[i].toString(16));}};
var boardID:String = o.f(1,"test");
MochiScores.showLeaderboard({boardID: boardID, score: 11, name:"test"});
То все впорядке,как видно,изменения я делаю только в последней строке,а именно добавляю name.
Как это поправить?