Показать сообщение отдельно
Старый 11.12.2011, 21:25
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 6  
Ответить с цитированием
in4core
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Кость это все понятно. Логика уже впинцие есть на сервере пхп, она готова. Правда все таки сокеты будем юзать... Тут как бы основные вопросы, какие данные передать чтобы подготовить клиента к работе. Тоесть например есть 9 линий, карта совпадений в зависимости от линии и т.д. Второй вопрос это анимация кручения барабана. Я представляю себе в голове это как скажем рандомно выставленны 100 символов в барбане, который просто твином смещается сверху вниз ( создавая ощущение кручения ) и как тока сервер отдает верный результат то в барабан добавляются еще по 3 линии, последняя из которых верная на ней и заканчиваем. Я думаю так? Потом с блюром как быть размывать по у весь барабан или отдельные элементы, тоже надо думать
__________________
Марк Tween