У нас тяжелый клиент. Все храним в БД в "нормальном" виде, разбитые по полям. Есть поля, которые нужны серверу / серверу и мне / только мне. То что нужно только клиенту - хранится как JSON. Практически у каждой сущности есть поле settings. А кидаемся хмльками. Списочные данные выкачиваются при старте флэшки. Прилетает несолько хмл-простыней, парсятся в массивы/хеши с нормальными объектами.
Локали и конфиг флэшки просто хмльки рядом с флэшкой лежат.
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
|
Но интересно - может существует более тру подход.
|
Не знаю насколько тру, но терпеть не могу динамические объекты. Распарсил бы в объекты пихнул в массив и фильтровал по rubricId.