
Код AS3:
import flash.events.MouseEvent;
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, rotations);
function rotations (e:MouseEvent):void
{
fonar_mc.rotation = Math.atan2(mouseY - fonar_mc.y, mouseX - fonar_mc.x)* 180 / Math.PI;
}
вот такой код и вот так оно работает((
не пойму почему так (
как сделать чтоб этот фонарь указывал ровно на курсор мыши