Тема
:
2d filters via GPU
Показать сообщение отдельно
28.12.2011, 13:54
№
5
-De-
блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге:
4
Ну так в несколько проходов на агале и делайте.
http://www.nulldesign.de/2011/12/07/nd2d-blur/
GPU = только АГАЛ, к сожалению (скажите спасибо тем, кто решил сделать пиксельбендеровские шейдера слабо похожими на те, что видеокарта поддерживает).
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.
-De-
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для -De-
Найти все сообщения от -De-
Читать блог