Показать сообщение отдельно
Старый 03.01.2012, 23:09
FieryWall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FieryWall Найти все сообщения от FieryWall
  № 4  
Ответить с цитированием
FieryWall
 
Аватар для FieryWall

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 190
Отправить сообщение для FieryWall с помощью ICQ Отправить сообщение для FieryWall с помощью Skype™
Код AS3:
//fonMtx - матрица, определяю для сдвига картинки
fonMtx.tx = fon.x - par.x / speed;
fonMtx.ty = fon.y - par.y / speed;
//чищу предыдущую
graphics.clear();
//рисую новую
graphics.beginBitmapFill(fonDat, fonMtx, false, true);
//прямоугольник, обязательно
graphics.drawRect(fon.x - par.x / speed, fon.y - par.y / speed, temp.x, temp.y);
graphics.endFill();
//собственно вся итерация