Показать сообщение отдельно
Старый 09.01.2012, 15:45
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 12  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Да, для комнаты bsp должно быть оптимальным вариантом, там же надо нет движущихся частей - один раз разбил на дерево и все.

bsp_sources.zip
Суть такая:
- дерево перестраивается на каждом кадре. Вам достаточно его построить один раз. Оно и в моем примере не нужно, просто планы были наполеоновскими
- написано на haXe. Не производительности ради, а просто язык мне нравится. Если портируете на as3 - производительность сильно упасть не должна (ну в 2 раза из-за отсутствия inline - это потолок, т.е. можно не обращать внимания).

Голос разума говорит, что надо использовать обкатанные движки типа alternativa.
(Единственное, они код закрыли и требуют свой значёк впихивать, но, наверно есть и открытые либы с BSP-деревом. Наверно)