Приветствую всех! Для одной простой игры пишу отображение набранных очков. Отображение хочу сделать в виде цифровых часов (LCD/LED).
Есть три слоя: фон, слой с тусклыми цифрами и слой с яркими цифрами. Слой с тусклыми отображает только нули типа 00,00, а слой с яркими цифрами, отображающий очки, помещается поверх тусклых цифр. Создается эффект свечения

. Реализовал практически всё, но теперь проблемы с отступами между цифр. Если яркими цифрами вывести 1,00, то 1 слегка уходит влево от расположенного снизу нуля. Вот результат:
[IMG]http://img835.**************/img835/3589/imgsx.png[/IMG]
Проблема в отступе между "1" и "0" и он больше, чем между "0" и "0". Если ввести одинаковые символы в оба слоя, то наложение происходит на ура!
[IMG]http://img838.**************/img838/6821/img2si.png[/IMG]
Пытался поиграть с kerning, letterSpacing - без результатов. Другие шрифты более лояльны в этом плане, но этот подходит больше по внешнему виду.
Что бы вы сделали тут?