Показать сообщение отдельно
Старый 19.01.2012, 11:07
move вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для move Найти все сообщения от move
  № 1  
Ответить с цитированием
move

Регистрация: Sep 2007
Сообщений: 5
По умолчанию Как скомпилировать AS файл в Adobe Flash CS4

Есть маленький пример, который я хочу запустить:

Код AS1/AS2:
package
{
  import flash.display.Sprite;
  import flash.events.Event;
  import flash.text.TextField;
 
  /**
   * ...
   * @author Makarov Evgeny aka Budy
   */
  public class Main extends Sprite
  {
 
    public function Main():void
    {
      if (stage) init();
      else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
    }
 
    private function init(e:Event = null):void
    {
      removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
      // entry point
 
      var tf:TextField;
      tf = new TextField();
      tf.text = 'Hello, World!';
 
      addChild(tf);
    }
 
  }
 
}
А как мне запустить этот код в Adobe Flash CS4(Тут пробовала разобраться - http://help.adobe.com/ru_RU/Flash/10...-59D0B3D41867a не помогло)? Я прочла, что классы должны хранится отдельно в As. файлах, а запускать надо через fla файл. Я поместила код примера в файл As., потом создала новый Fla файл пустой в AFCS4 и запустила отладку, не проканало, пишет что не может запустить отладку потому что fla файл не содержит кода сценария, а если сам код поместить в fla файл ошибку выдаёт - 1037: Packages cannot be nested. Помогите разобраться или дайте ссылку где почитать о том как запускать As сценарии в AFCS4. Спасибо.