Показать сообщение отдельно
Старый 26.01.2012, 15:27
Rundll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rundll Найти все сообщения от Rundll
  № 4  
Ответить с цитированием
Rundll

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 23
Так в коде. Я понимаю, что где-то накосячил, но я пробовал разные варианты для того чтобы решить данную задачу, пока не решил.

Цитата:
Вы вставляете в массив ссылки на один и тот же объект, для того чтобы хранить разные объекты клонируйте оригинал перед изменением, как клонировать спрайт или mc можете поискать на форуме.
Честно говоря рою инфу на тему клонирования уже несколько часов, но так и не нашел универсального средства для полного клонирования объекта (с дочерними спрайтами) с сохранением информации о классе. Много обсуждений, но явного средства нет. Вообще я хочу реализовать в графическом редакторе функцию отмены действия undo, думал сохранять после каждого действия спрайты в буфере, а потом вызывать их по необходимости. Может есть другой способ?


Последний раз редактировалось iNils; 27.01.2012 в 14:12.