Так в коде. Я понимаю, что где-то накосячил, но я пробовал разные варианты для того чтобы решить данную задачу, пока не решил.
Цитата:
|
Вы вставляете в массив ссылки на один и тот же объект, для того чтобы хранить разные объекты клонируйте оригинал перед изменением, как клонировать спрайт или mc можете поискать на форуме.
|
Честно говоря рою инфу на тему клонирования уже несколько часов, но так и не нашел универсального средства для полного клонирования объекта (с дочерними спрайтами) с сохранением информации о классе. Много обсуждений, но явного средства нет. Вообще я хочу реализовать в графическом редакторе функцию отмены действия undo, думал сохранять после каждого действия спрайты в буфере, а потом вызывать их по необходимости. Может есть другой способ?