Тема
:
Массив пользовательских объектов с разными параметрами
Показать сообщение отдельно
28.01.2012, 00:07
№
6
zuxul
Регистрация: Dec 2009
Адрес: 59°13′N, 39°54′E
Сообщений: 445
Записей в блоге:
1
Код AS3:
currentSprite =
new
Sprite
(
)
; currentSprite = mySprite;
Здесь Вы создаете новый спрайт, а следующей строкой присваиваете currentSprite старый спрайт mySprite. (на новый спрайт больше нигде нет ссылки, и доступ к нему никак не получить)
zuxul
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для zuxul
Найти все сообщения от zuxul
Читать блог