Здравствуйте, работая над одной вещью, столкнулся с проблемой. Буду говорить обобщенно. Есть спрайт - контейнер. В нем несколько слоев по очереди - битмап картинка; слой с разными мувиклипами. Эти разные мувиклипы могут содержать битмапы, векторную графику... это не важно. Контейнер имеет размеры 7000х7000. Руководствуясь соображениями производительности - присваиваю контейнеру свойство scrollRect с размерами, соответствующими размерам сцены. К моему удивлению, в контейнере я вижу разные полоски и квадратики (кроме прочего содержимого). Не буду выкладывать скрины - просто представьте себе искажения в телевизоре, какой-то похожий эффект. Вопрос: откуда?

Что я делаю: присваиваю свойству cacheAsBitmap контейнера значение true. Теперь все отображается без квадратиков, зигзагов и разноцветных линий, короче - без помех. Но! Я ведь помню, что Adobe гласит, что cacheAsBitmap в некоторых случаях это зло. А у меня как раз именно тот случай. В контейнере муиклипы двигаются, изменяются, телепортируются и т.д. Так что 30 раз/сек кешировать контейнер - не гуд.
Тогда есть только один выход: не использовать scrollRect. Но теперь встал вопрос: помогает ли он в случае с некешированным 7000х7000, или нет?
Решил обратится к докам. Перечитал по несколько раз:
http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPla...tml#scrollRect
http://help.adobe.com/ru_RU/as3/dev/...0204-7e17.html
С картинками все понятно - пиксели вне квадрата не отображаются, экономит производительность, все бысто-круто - америка голые бабы. Но нигде не нашел упоминания: как scrollRect работает с некешированными обьектами. Будет ли изображение мувиков, которые находится вне квадрата как-то обрабатываться? Если будет, то scrollRect нам здесь не поможет повысить производительность. Если же эти обьекты "заморозятся" то тогда scrollRect - это хорошо. Но мы не можем его использовать, потому что без cacheAsBitmap появляются искажения, а с cacheAsBitmap приложение будет еще боьше тормозить, через частое обновление подложки.
Вот такая вот дилема. Что посоветуете товарищи? Или, может, обьясните откуда эти искажения появляются и как их устранить. А, может, обьясните как работает scrollRect с обьектами вне его границ. И выяснится, что он подходит только для битмап, а для изменяющихся 30 р/с мувиклипов в контейнере 7000х7000 он мне вообще не поможет? Спасибо заранее за помощь.