Цитата:
|
Ну это на самом деле дело стиля. Я уже выработал свой стиль работая на C++, так что я уже привык.
|
В действительности есть некие соглашения, принятые во флеш-сообществе. К тому же так рекомендует адоб. Писал бы я на С++, старался бы писать с большой, но это флеш. Программа от этого иначе работать не будет, а вот коллеги не поймут, будут лишние вопросы и пр.
Цитата:
|
Так ведь не всегда вызовется функция OnAddedToStage(), то есть stage может быть уже получен (точнее клип в него добавлен). Следовательно какой смысл дублировать код в OnAddedToStage() и до него, если можно всё в одну функцию вынести?
|
По указанному коду функция всегда вызывается вначале работы экземпляра класса, т.е. по сути при добавлении на сцену. Почему тогда все ее содержимое не поместить в onAddedToStage? Хотя соглашусь, что бывают ситуации, когда нужно разделять.
На остальное вроде ответили.
Добавлено через 1 минуту
Dukobpa3, по 2-му пункту согласен с
in4core