Спасибо, за ответы. Да, я задал вопрос, потому что не умею замерять производительность как следует. Да и "производительность" - понятие растяжимое. По логике, нужно использовать setChildIndex(), так как он для этого и предназначен, addChildAt() предназначен для другого - для добавления обьектов. Но проведя небольшой тест в дебаг плеере, картина получилась следующая:
Цитата:
addChildAt() || setChildIndex()
30 120
60 122
59 119
60 119
59 122
69 120
61 119
60 125
61 119
62 120
61 119
63 119
60 116
|
Вот код, который я использовал:

Код AS3:
private function init(e:Event = null):void {
this.removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
mcs = new Array();
var mc:MC;
for (var i:uint = 0; i < 2000; i++){
mc = new MC();
mcs.push(mc);
this.addChild(mc);
}
this.stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
}
private function onClick(e:MouseEvent):void {
var time1:Number = getTimer();
for (var i:uint = 0; i < mcs.length; i++){
addChildAt(mcs[i], 0);
}
time1 = getTimer() - time1;
var time2:Number = getTimer();
for (var j:uint = 0; j < mcs.length; j++){
setChildIndex(mcs[j], 0);
}
time2 = getTimer() - time2;
trace(time1, time2);
}
Вот и решил спросить у более опытных.