Показать сообщение отдельно
Старый 09.02.2012, 23:55
HardCoder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HardCoder Найти все сообщения от HardCoder
  № 7  
Ответить с цитированием
HardCoder
 
Аватар для HardCoder

блогер
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 583
Записей в блоге: 2
Вариант TanaTiX +1. Действительно, зачем весь массив дергать? Правда, наследование здесь ни при чем - главное, чтоб конечный "квадратик" имел свойство index:
Код AS3:
public var index:Array = [0, 0];
или
public var index:Vector.<uint> = new <uint>[0, 0];
или
public var index:Object; = {x:0, y:0};
__________________
Я мало чего умею, но зато хорошо умею учиться...