Показать сообщение отдельно
Старый 13.02.2012, 00:43
stweet вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для stweet Найти все сообщения от stweet
  № 1  
Ответить с цитированием
stweet
 
Аватар для stweet

Регистрация: Mar 2010
Адрес: 54.713862552265084 = 20.442724227905273
Сообщений: 449
Отправить сообщение для stweet с помощью Skype™
По умолчанию ByteArray сериализация.

Код AS3:
private var fr:FileReference;
 
public function FileSaver ( ) 
{
	fr = new FileReference( );
	fr.addEventListener(Event.SELECT, SELECT);
	fr.addEventListener(Event.COMPLETE, COMPLETE);
 
	//var go : GameObject = new GameObject ( 0 );
	//
	//var ba:ByteArray = new ByteArray( );
		//ba.writeObject(go);
	//
	//fr.save(ba, "default.go");
 
	fr.browse([new FileFilter("text(*.go)", "*.go")]);
}
 
private function COMPLETE(e:Event):void 
{
	var ba : ByteArray = fr.data;
	var go : GameObject = ba.readObject( ) as GameObject;
 
	trace(go.id); // Не удается вызвать свойство или метод со ссылкой на объект "null". ???
}
 
private function SELECT ( e : Event ) : void 
{
	fr.load( );
}
Заранее спасибо.

Добавлено через 4 минуты
знаю что в JAVA есть интерфейс который позволяет сериализировать объекты.
Может и в AS3 как то иначе реализуется сериализация, с использованием интерфейсов.
__________________
Спросишь, дурак на минуту. Если не спросишь, дурак на всю жизнь!