Показать сообщение отдельно
Старый 27.02.2012, 16:12
chuvak2008f вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chuvak2008f Найти все сообщения от chuvak2008f
  № 88  
Ответить с цитированием
chuvak2008f

Регистрация: May 2011
Адрес: http://jai.ng7.ru http://kuponid.ru
Сообщений: 49
Цитата:
Запомните три прописные истины:
1. код в кадрах - зло
2. анонимные функции - зло
3. FlashIDE (она же Adobe Flash CSx) - только для графики
Про код в кадрах я уже понял, первые приложения писал прям там как придётся. Потом узнал о классах. Тут я согласен.

Но почему ИДЕ зло?! У меня CS5, самая удобная штука, нарисовал объект сделал анимацию, тут же скинул в библиотеку - класс. Легко достаю с помощью кода. Автокомплит есть, Ctrl + Space. Импортировал классы легко. Так что в ней не то? Или после компиляции приложение будет уступать по производительности FD?
FD я не юзал, но слышал что это просто редактор, а графику даже хз откуда туда и как пихать. Может даже из того же CSx, тогда нафиг FD проще и быстрее CSx.

Добавлено через 2 минуты
И сразу же можно анимацию чего угодно сделать, объектов игрового мира, из библиотеки достал, редактировал обратно засунул - пара щелчков мышью