В прилогаемых примерах есть пример парсинга, пару моментов ни как не пойму
По порядку

Код AS3:
private function onContextCreate(e:Event):void {
stage3D.removeEventListener(Event.CONTEXT3D_CREATE, onContextCreate);
// Загрузка моделей
// Models loading
var loaderA3D:URLLoader = new URLLoader();
loaderA3D.dataFormat = URLLoaderDataFormat.BINARY;
loaderA3D.load(new URLRequest("parsersexample/model.A3D"));
loaderA3D.addEventListener(Event.COMPLETE, onA3DLoad);
var loaderCollada:URLLoader = new URLLoader();
loaderCollada.dataFormat = URLLoaderDataFormat.TEXT;
loaderCollada.load(new URLRequest("parsersexample/model.DAE"));
loaderCollada.addEventListener(Event.COMPLETE, onColladaLoad);
var loader3DS:URLLoader = new URLLoader();
loader3DS.dataFormat = URLLoaderDataFormat.BINARY;
loader3DS.load(new URLRequest("parsersexample/model.3DS"));
loader3DS.addEventListener(Event.COMPLETE, on3DSLoad);
// Listeners
// Подписка на события
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
stage.addEventListener(Event.RESIZE, onResize);
onResize();
}
.3DS - модел 3D maxa
.A3D - формат для альтернативы(как конвертировать знаю)
.DAE - А вот это что за зверь и как его получить?
далее по тексту назначаются текстуры для моделей, а если моделки уже с текстурами, этого можно не делать?
Добавлено через 9 часов 34 минуты
что так ни кто и не подскажет