Zebestov я тебя понял именно так :

Код AS3:
MainModel.as
private static var _pointsModel:PointsModel = new PointsModel();
public function get points():PointsModel {...}
MainMenu.as
public function MainMenu() {
_point /*singleTone*/ = MainModel.getInstance();
_point.setNewPoint(***);
trace(_point.points(***)) // ok
}
так чтоли?
Добавлено через 4 минуты
Только вот если я правильно понял, то вариант trace(SomeClass.somePoint) будет в 100 раз понятнее и удобнее, чем твой подход, но если понял неверно, тогда хотелось бы подробнее