
06.03.2012, 01:49
|
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
|
невозможно. если только каким то образом трансформ матриц заюзать, и то врядли.
Но есть хак, дичайший правда
drawRect(0,0,длинна линии до уменьшения, ширина линии);
for(var i:int = 0 ; i < длинна линии во время уменьшения ; i++) drawRect( w, i , i , scaleFactor )
думаю смысл поняли, формула правда кривая помоему, но сами думаю сможете понять. Тоесть нужно рисовать каждый раз с уменшением в 1 px .
Есть еще вариант рисовать треугольник после , что быстрее и понятнее ))
__________________
Марк Tween
|