на сцене к примеру есть мувик "pole"
в нем дофига других мувиков (мелких кружков)
проверка поставленна только на pole

Код AS3:
if(pole.hitTestPoint(mouseX, mouseY, true))
возможно ли отловить на кого именно из детей попадает мышь?
(чтоб к примеру удалить конкретный мувик из pole)
* без включения цикла - не проходясь проверкой по кадому чайлду
** и не включая проверку в сами чайлды