
07.03.2012, 18:30
|
|
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 238
|
думаю тут скорее оптимизации кода больше внимания уделить надо...
ЗЫ: у меня вообще влешка больше 8% кушать не может =)
все подвижные элементы(если они не должны с пользователем контактировать) делаешь в невидимом спрайте... который потом после всех перемещений отрисовываешь в битмапу методом draw()... так работает на порядок быстрее чем даже просто chageAsBitmap
Последний раз редактировалось dsQuadro; 07.03.2012 в 18:44.
|